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第178章 斯文

吉克面色凝重地查看着模拟结果。

“为什么之前分配的点数都集中在已经满级的被动技能上了?反倒是那些需要提升熟练度的技能和召唤兽,一点点数都没分到?”

击杀拥有魔力的魔兽,就能获得因果点数。

而吉克之前获得的因果点数,都是系统奖励的。

仔细查看后他才发现,原来系统默认将这些点数自动分配到了属性成长所需的经验值上。

这是因为吉克的紧急回归,导致系统启动了临时管理员模式,才会出现这种情况。

“还好现在发现了,不然就亏大了。”

吉克重新调整了点数分配方案,选择了收益最大化的方案。

在其他设置中,他还发现了一些可以将系统奖励点数转化为经验值,或者将经验值转化为奖励点数的功能。

如果放弃经验值,就能获得更多的因果点数,从而更快地解锁新

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