在当下的华夏网络游戏领域。
企鹅与网艺两家公司共同占据的游戏市场份额,已经超过74%,堪称全行业两大霸主。
有了他们的公开站台。
其他公司二话不说,纷纷同意加入行业联盟,并由米忽悠作为研发团队的主导力量。
大家心里都很通透。
船大难掉头。
别看在座各家公司很是光鲜,但家家都有难念的经。
特别是在自我创新上。
由于大公司内部各方面的利益分配已经根深蒂固。
想要做出哪怕一丁点的创新都非常难。
可以说。
公司盘子越大,就越难创新。
诸如企鹅、网艺这种游戏行业的霸主级公司。
也只能通过并购吸收新兴势力,成为公司旗下的游戏项目组或工作室,才能实现挂牌“伪创新”。
但这种办法,只适用于以前。
一旦进入全新的量子网络
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!