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第30章 自定义技能

李逸看到空间中央屏幕的背面:“技能会根据您所设计的强度而变化,包括控制强,范围广,效果多...均会影响技能强度,而在您设计完这一切后会在限制强度的基础上‘随机分配数值’,同时玩家的天赋也会潜移默化影响技能强度。”

看着这条条框框的文字那么多,李逸也释怀了,合着这游戏就是不想让你自己设计出超标的技能嘛,说那么多干嘛,顶多就是让技能创造者有点成就感什么的...

根据前世的经验,有强大自定义技能的大佬屈指可数,而且...对李逸也没有什么参考价值,毕竟数据都是随机的,总有几个幸运儿不是?

李逸摸了摸下巴,既然技能越复杂,看起来越强分配数值给得越少...那自己不如返璞归真一些,就简单设计个简单的动作,剩下的交给运气和数值不就行了?

同时,如果给自定义技能设置一些负面

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