“他们已经不能说是普通的鬼屋经营者,他们简直将鬼屋打造成了一种艺术。”
下了两层楼梯后已经完全感觉不到自己是身处于进来时肉眼看到的建筑中,甚至已经产生了一种错觉,他根本不在游乐园中。
“这个鬼屋的游客量甚至比一些游乐设施大,比如旋转咖啡杯,旋转木马这些,但因为鬼屋的经营模式,一天能接待的游客数量十分有限,即便夜场的价格翻了两倍也不断有鬼屋爱好者前来,考虑的游客的体验感绝对不能缩短体验时间,只能从可玩场景数量上舒缓人流压力。
所以乐园老板将两层的地下停车场分割出来的一部分给鬼屋做场地,我们现在就在地下二层,虽然花了很大的心思去遮盖,但毕竟地下室的硬性条件在这里,隐约还是能闻到潮湿的霉味,为了减小这种味道对游客体验感的影响,只能在场景故事的类型上下
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